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   2 MOD. TASTI 
   2 "Z}~2T}#~2V}#~2X}
   1 }w*X}###"X}>
   1 }*B}####"B}*>}#">}>
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   1 q*X}:T}w#:N}w#:
   1 q*X}:H}w#:V}w#:
   1 punteggio per ogni fantasma(
   1 labirinto prendendo le monete d'oro(.) per punti(10 per ogniuna)Ma devi difenderti da 4    
   1 lGAME OVER 
   1 gioco dove ci sono piu'(.) ed i fantasmi(
   1 fy2(}z22}{24}
   1 fuggire.Hai i seguenti bonus
   1 fantomas  J?
   1 dei 4 pezzi di ghiaccio!  (
   1 correre l'omino(
   1 appaiono tesori per bonus 
   1 Tu puoi difenderti con uno  
   1 Se superi i 10000 punti hai     una vita extra.         
   1 STOP(ALTRI PER PARTIRE)
   1 Quando hai preso tutte le monete(.) ed usati completamente i(
   1 Prendendo uno di questi (
   1 PREMI I TASTI RIC.
   1 Lo scopo del gioco e'di far 
   1 LIVELLO(INTELLIGENZA FANTASMI)
   1 ISTRUZIONI  
   1 INIZIARE  
   1 FANTOM.*  q
   1 BUON DIVERTIMENTO!
   1 Ax2G}:G}o&n"{\
   1 Attraverso il gioco a caso
   1 @@@@@@@@@@@GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGpppppppppppppppppGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGppppppGGGGGGGGGGGGGGGGGGGEEEGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGEEEEEEEEEEEGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGEEEEEEEEEEEGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGEEEEEEEEEGGGGGGGGGGGGGGGGGEEEEEEEEEEEEEEEEGGGGGGGGGGGGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEGGGGGGGGGGGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEGGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEGGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEGGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEGGEEEEEEEEEEEEEEEGEEEEEGGGGGGGGGGGEEEEEEEEEEEEEEEGEEEGGGGGGGGGGGGGEEEEEEEEEEEEEEEGGGGGGGGGGGGGGGGEEEGGEEEEEEEEEEEGGGGGGGGGGGGGGGGEEEEEEEEEEEEEGEEGGGGGGGGGGGGGGGGGEEGEEEEEEEEEGEEGGGGGGGGGGGGGGGGEEEGGGGGGGGGGGEGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG@@@@@GGGGGGGGGGGGGG@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
   1 >PUNTI=000000 MEJO=000000 VITE   
   1 >L2.}>Z20}!
   1 :F}2J}:L}2P}>
   1 :2}W:4}_:(}O
   1 800 Punti 
   1 500 Punti 
   1 400 Punti 
   1 3DPOCMAN  J$
   1 2V}+~2T}##~2X}
   1 200 Punti 
   1 2$}<2&}:$}
   1 1984 G. B. MAX & G.Z.      
   1 1600 Punti 
   1 1000 Punti 
   1 ...ABBANDONARE
   1 *>}#">}*B}#"B}!
   1 )sono piu'veloci!. 
   1 ) passi al prossimo livello di 
   1 ) lungo il  
   1 ) li  cambia di colore facendoli  
   1 )  preso:    
   1 "Z}~2T}#~2V}#~2X}:T}G:J}
   1 "X}:H}=2T}2
   1 "3DPOCMAN"
   1  che ti vogliono mangiare. 
   1  ISTRUZIONI 
   1  Forziere .......200 Punti 
   1   PREMI PER CONTINUARE!! 
   1   PREMI PER CONTINUARE!  
   1     STO CARICANDO FANTOMAS !!!  
   1